
SYSTEM
성장 전
본 커뮤는 전체적으로 세 개의 기간으로 나뉘어 집니다.
12월 20일~12월 27일-탈출 시나리오
이 기간동안 캐릭터들은 연구소 생활을 하며 다른 캐릭터들과 관계를 맺게 됩니다.
리얼타임제로 진행되지만 연구소 내부는 바깥과 거의 완전히 차단되어 있기 때문에 시간의 흐름은 알지 못하는 상태입니다.캐릭터들은 같은 날에 입소하여 약 3개월간 함께 실험을 받아왔으며, 대화는 해보지 못했더라도 낯은 익은 상태입니다.
현재는 ‘수호자의 날’ 준비를 위해 연구소 전체적으로 실험이 없는 상태이며, 제어 또한 상대적으로 느슨해져 있습니다. 일부 캐릭터들 사이에서 이 기회를 틈타 연구소를 탈출하자는 분위기가 조성되고 있습니다. 이에 관한 자유로운 언급이 가능하며 다른 캐릭터를 설득하는 등의 행위가 가능하지만, 진영을 바꾸는 것은 허용되지 않습니다. 반대로 최종적으로 진영이 바뀌지만 않는다면 그 진영을 지향하지 않는 ‘척’을 하는 것도 가능합니다.
27일 8시에 탈출 시나리오가 있을 예정이며, 이 때 진영이 공개됩니다.
‘혁명군’ 진영은 DM 조사를 통해 연구소를 탈출하게 됩니다.
12월 28일~1월 3일-성장 텀
이 기간동안은 다른 진영 간의 퍼블릭 대화가 금지되며 두 진영 간 탐라 분리가 이루어집니다.
10년간 일어나는 사건 등이 매일 20시에 진영별 스토리계로 공지되며(단, 28일에는 0시와 20시에 공지가 총 두 번 있습니다.) 그에 따른 반응을 퍼블릭 트윗으로 올릴 수 있습니다.
시간이 빠른 속도로 흘러가므로, 이전에 이어가던 대화 혹은 로그를 다음 사건이 제시된 이후에도 이어가는 것이 허용됩니다.
총괄계를 포함한 다른 진영 간의 DM 대화가 가능합니다. 제시된 사건 중의 마찰 혹은 개인적인 만남 등을 조율할 수 있으며, 디엠대화 또는 로그교환 등의 행위가 가능합니다.
*보너스 스탯에 관해
공지된 사건에 캐릭터가 참여했다는 기록이 남을 경우에 보너스 스탯을 얻게 됩니다.
캐릭터 개인의 서사가 캐릭터의 성장을 이끌어 내었다는 판단이 들 시 보너스 스탯을 얻게 됩니다. 이 경우, 캐릭터가 겪게 된 서사를 썰 혹은 로그 등의 형식으로 해당 캐릭터 진영의 스토리 진행계에 제출해야 합니다.
이렇게 얻게 된 보너스 스탯은 임의대로 투자할 수 있습니다.
*자판기 시스템에 관해
이 기간동안 총괄계에 요청해 [자판기]에 물건을 넣을 수 있습니다. 이 물건은 10년 후 시나리오에서 캐릭터가 소지품으로 가져가게 될 물건으로, 그 양에 제한은 없지만 흉기나 캐릭터가 들 수 없을 정도로 과도하게 큰 물건, 부동산 등은 허용되지 않습니다. 또한 캐릭터가 소지할 만한 물품만 허용됩니다.
1월 4일~1월 10일-10년 후 시나리오
‘혁명군’ 진영이 탈출한 수호자의 날, 그로부터 딱 10년 뒤입니다.
수호자의 날을 맞아 ‘수호자’ 진영과 ‘혁명군’ 진영은 회담을 갖기로 했습니다.
자세한 사항은 이후에 공개됩니다.